អេក្រង់ LED 6 បច្ចេកវិទ្យាសំខាន់ៗ

អេក្រង់អេឡិចត្រូនិច LED មានភីកសែលល្អ មិនថាថ្ងៃ ឬយប់ ពន្លឺថ្ងៃ ឬភ្លៀងនោះទេ អេក្រង់ LED អាចឱ្យអ្នកទស្សនាមើលឃើញខ្លឹមសារ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការរបស់មនុស្សសម្រាប់ប្រព័ន្ធបង្ហាញ។

អេក្រង់ LED 6 បច្ចេកវិទ្យាសំខាន់ៗ 1

បច្ចេកវិទ្យាទទួលបានរូបភាព

គោលការណ៍សំខាន់នៃការបង្ហាញអេឡិចត្រូនិក LED គឺដើម្បីបំប្លែងសញ្ញាឌីជីថលទៅជាសញ្ញារូបភាព ហើយបង្ហាញវាតាមរយៈប្រព័ន្ធពន្លឺ។វិធីសាស្រ្តប្រពៃណីគឺត្រូវប្រើកាតចាប់យកវីដេអូរួមជាមួយនឹងកាត VGA ដើម្បីសម្រេចបាននូវមុខងារបង្ហាញ។មុខងារចម្បងនៃកាតទិញវីដេអូគឺដើម្បីចាប់យករូបភាពវីដេអូ និងទទួលបានអាសយដ្ឋានលិបិក្រមនៃប្រេកង់បន្ទាត់ ប្រេកង់វាល និងចំណុចភីកសែលដោយ VGA និងទទួលបានសញ្ញាឌីជីថលជាចម្បងដោយការចម្លងតារាងរកមើលពណ៌។ជាទូទៅ កម្មវិធីអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការចម្លងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ឬការលួចផ្នែករឹង បើប្រៀបធៀបនឹងការលួចផ្នែករឹងគឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វិធីសាស្ត្របែបប្រពៃណីមានបញ្ហានៃភាពឆបគ្នាជាមួយ VGA ដែលនាំឱ្យគែមព្រិល គុណភាពរូបភាពមិនល្អ និងអ្វីៗផ្សេងទៀត ហើយចុងក្រោយធ្វើឱ្យខូចគុណភាពរូបភាពនៃអេក្រង់អេឡិចត្រូនិក។
ដោយផ្អែកលើនេះ អ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មបានបង្កើតកាតវីដេអូដែលខិតខំប្រឹងប្រែង JMC-LED គោលការណ៍នៃកាតគឺផ្អែកលើឡានក្រុង PCI ដោយប្រើឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិក 64 ប៊ីត ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយមុខងារ VGA និងវីដេអូទៅជាតែមួយ ហើយដើម្បីសម្រេចបានទិន្នន័យវីដេអូ និងទិន្នន័យ VGA ទៅ បង្កើតបែបផែន superposition បញ្ហាដែលត្រូវគ្នាពីមុនត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ទីពីរ ការទិញយកគុណភាពបង្ហាញទទួលយករបៀបពេញអេក្រង់ ដើម្បីធានាបាននូវការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពមុំពេញលេញនៃរូបភាពវីដេអូ ផ្នែកគែមលែងមានភាពស្រពិចស្រពិល ហើយរូបភាពអាចត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានតាមអំពើចិត្ត និងផ្លាស់ទីដើម្បីបំពេញតម្រូវការចាក់សារថ្មីផ្សេងៗគ្នា។ទីបំផុត ពណ៌ទាំងបីគឺ ក្រហម បៃតង និងខៀវ អាចត្រូវបានបំបែកយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការនៃអេក្រង់អេឡិចត្រូនិចពណ៌ពិត។

2. ការបន្តពូជពណ៌រូបភាពពិត

គោលការណ៍នៃការបង្ហាញពណ៌ពេញ LED គឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងទូរទស្សន៍ទាក់ទងនឹងការអនុវត្តដែលមើលឃើញ។តាមរយៈការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវ ពណ៌ផ្សេងគ្នានៃរូបភាពអាចត្រូវបានស្តារ និងផលិតឡើងវិញ។ភាពបរិសុទ្ធនៃពណ៌ទាំងបី ក្រហម បៃតង និងខៀវ នឹងប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ការបង្កើតពណ៌រូបភាព។វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការផលិតឡើងវិញនៃរូបភាពមិនមែនជាការរួមបញ្ចូលគ្នាចៃដន្យនៃពណ៌ក្រហមបៃតងនិងពណ៌ខៀវនោះទេប៉ុន្តែការសន្និដ្ឋានជាក់លាក់មួយត្រូវបានទាមទារ។

ទីមួយ សមាមាត្រអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវគួរតែនៅជិត 3:6:1;ទីពីរ បើប្រៀបធៀបជាមួយពណ៌ពីរផ្សេងទៀត មនុស្សមានភាពប្រែប្រួលជាក់លាក់ចំពោះពណ៌ក្រហមក្នុងការមើលឃើញ ដូច្នេះចាំបាច់ត្រូវចែកចាយពណ៌ក្រហមឱ្យស្មើៗគ្នានៅក្នុងកន្លែងបង្ហាញ។ទីបី ដោយសារចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សកំពុងឆ្លើយតបទៅនឹងខ្សែកោង nonlinear នៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវ វាចាំបាច់ក្នុងការកែតម្រូវពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីខាងក្នុងនៃទូរទស្សន៍ដោយពន្លឺពណ៌សជាមួយនឹងកម្រិតពន្លឺខុសៗគ្នា។ទីបួន មនុស្សផ្សេងគ្នាមានសមត្ថភាពដោះស្រាយពណ៌ខុសៗគ្នាក្នុងកាលៈទេសៈផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកសូចនាករគោលបំណងនៃការបន្តពូជពណ៌ ដែលជាទូទៅមានដូចខាងក្រោម៖

(1) រលកនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវគឺ 660nm, 525nm និង 470nm;

(2) ការប្រើប្រាស់បំពង់ 4 ដែលមានពន្លឺពណ៌សគឺប្រសើរជាង (ច្រើនជាង 4 បំពង់ក៏អាចអាស្រ័យលើអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺផងដែរ) ។

(3) កម្រិតពណ៌ប្រផេះនៃពណ៌ចម្បងទាំងបីគឺ 256;

(4) ការកែតម្រូវមិនមែនលីនេអ៊ែរត្រូវតែត្រូវបានអនុម័តដើម្បីដំណើរការភីកសែល LED ។

ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការចែកចាយពន្លឺពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវអាចត្រូវបានដឹងដោយប្រព័ន្ធផ្នែករឹង ឬដោយកម្មវិធីប្រព័ន្ធចាក់សារថ្មីដែលត្រូវគ្នា។

3. សៀគ្វីដ្រាយការពិតពិសេស

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីចាត់ថ្នាក់បំពង់ភីកសែលបច្ចុប្បន្ន: (1) កម្មវិធីបញ្ជាស្កេន;(2) ដ្រាយ DC;(3) ដ្រាយប្រភពបច្ចុប្បន្នថេរ។យោងតាមតម្រូវការផ្សេងគ្នានៃអេក្រង់ វិធីសាស្ត្រស្កេនគឺខុសគ្នា។សម្រាប់អេក្រង់ប្លុកបន្ទះឈើក្នុងផ្ទះ របៀបស្កេនត្រូវបានប្រើជាចម្បង។សម្រាប់អេក្រង់បំពង់ភីកសែលខាងក្រៅ ដើម្បីធានាបាននូវស្ថេរភាព និងភាពច្បាស់លាស់នៃរូបភាពរបស់វា របៀបបើកបរ DC ត្រូវតែត្រូវបានអនុម័ត ដើម្បីបន្ថែមចរន្តថេរទៅឧបករណ៍ស្កែន។
LED ដំបូងបានប្រើជាចម្បងនូវស៊េរីសញ្ញាវ៉ុលទាប និងរបៀបបំប្លែង មុខងារនេះមានសន្លាក់ solder ជាច្រើន ថ្លៃដើមផលិតកម្មខ្ពស់ ភាពជឿជាក់មិនគ្រប់គ្រាន់ និងចំណុចខ្វះខាតផ្សេងទៀត ការខ្វះខាតទាំងនេះបានកំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃអេក្រង់អេឡិចត្រូនិច LED ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ដើម្បីដោះស្រាយការខ្វះខាតខាងលើនៃអេក្រង់អេឡិចត្រូនិក LED ក្រុមហ៊ុនមួយនៅសហរដ្ឋអាមេរិកបានបង្កើតសៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាជាក់លាក់នៃកម្មវិធី ឬ ASIC ដែលអាចដឹងពីការបំប្លែងស៊េរីស្របគ្នា និងដ្រាយបច្ចុប្បន្នទៅជាតែមួយ សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាមានលក្ខណៈដូចខាងក្រោម។ : សមត្ថភាពបើកបរស្របគ្នា, ថ្នាក់បើកបរបច្ចុប្បន្នរហូតដល់ 200MA, LED នៅលើមូលដ្ឋាននេះអាចត្រូវបានជំរុញភ្លាមៗ;ការអត់ធ្មត់ចរន្តនិងវ៉ុលធំ ជួរធំទូលាយ ជាទូទៅអាចមានចន្លោះពី 5-15V ជម្រើសដែលអាចបត់បែនបាន;ចរន្តទិន្នផលសៀរៀល-ប៉ារ៉ាឡែលមានទំហំធំជាង លំហូរចូល និងទិន្នផលបច្ចុប្បន្នធំជាង 4MA;ល្បឿនដំណើរការទិន្នន័យលឿនជាងមុន សាកសមសម្រាប់មុខងារកម្មវិធីបញ្ជាអេក្រង់ LED ពណ៌ពហុពណ៌ប្រផេះបច្ចុប្បន្ន។

4. បច្ចេកវិទ្យាបំប្លែង D/T គ្រប់គ្រងពន្លឺ

ការបង្ហាញអេឡិចត្រូនិច LED ត្រូវបានផ្សំឡើងដោយភីកសែលឯករាជ្យជាច្រើនដោយការរៀបចំ និងការបញ្ចូលគ្នា។ដោយផ្អែកលើលក្ខណៈពិសេសនៃការបំបែកភីកសែលពីគ្នាទៅវិញទៅមក អេក្រង់អេឡិចត្រូនិច LED អាចពង្រីកមុខងារបញ្ជាពន្លឺរបស់វាតាមរយៈសញ្ញាឌីជីថលប៉ុណ្ណោះ។នៅពេលដែលភីកសែលត្រូវបានបំភ្លឺ ស្ថានភាពពន្លឺរបស់វាត្រូវបានគ្រប់គ្រងជាចម្បងដោយឧបករណ៍បញ្ជា ហើយវាត្រូវបានជំរុញដោយឯករាជ្យ។នៅពេលដែលវីដេអូត្រូវការបង្ហាញជាពណ៌ វាមានន័យថាពន្លឺ និងពណ៌នៃភីកសែលនីមួយៗត្រូវតែគ្រប់គ្រងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ហើយប្រតិបត្តិការស្កេនគឺតម្រូវឱ្យបញ្ចប់ក្នុងពេលដែលបានបញ្ជាក់។
អេក្រង់អេឡិចត្រូនិក LED ធំមួយចំនួនមានរាប់ម៉ឺនភីកសែល ដែលបង្កើនភាពស្មុគស្មាញយ៉ាងខ្លាំងក្នុងដំណើរការត្រួតពិនិត្យពណ៌ ដូច្នេះតម្រូវការខ្ពស់ត្រូវបានដាក់ទៅមុខសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យ។វាមិនមានភាពប្រាកដនិយមក្នុងការកំណត់ D/A សម្រាប់ភីកសែលនីមួយៗក្នុងដំណើរការត្រួតពិនិត្យជាក់ស្តែងនោះទេ ដូច្នេះចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកគ្រោងការណ៍ដែលអាចគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធភីកសែលស្មុគស្មាញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

តាមរយៈការវិភាគគោលការណ៍នៃចក្ខុវិស័យ វាត្រូវបានគេរកឃើញថាពន្លឺជាមធ្យមនៃភីកសែលមួយពឹងផ្អែកជាចម្បងទៅលើសមាមាត្រពន្លឺរបស់វា។ប្រសិនបើសមាមាត្របិទពន្លឺត្រូវបានកែសម្រួលយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ចំណុចនេះ ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃពន្លឺអាចត្រូវបានសម្រេច។ការអនុវត្តគោលការណ៍នេះចំពោះអេក្រង់អេឡិចត្រូនិច LED មានន័យថាការបំប្លែងសញ្ញាឌីជីថលទៅជាសញ្ញាពេលវេលា ពោលគឺការបំប្លែងរវាង D/A។

5. ការកសាងឡើងវិញទិន្នន័យ និងការរក្សាទុកបច្ចេកវិទ្យា

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានវិធីសំខាន់ពីរក្នុងការរៀបចំក្រុមចងចាំ។មួយ​គឺ​វិធីសាស្ត្រ​ភីកសែល​រួម​បញ្ចូល​គ្នា នោះ​គឺ​ចំណុច​ភីកសែល​ទាំងអស់​នៅ​លើ​រូបភាព​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ក្នុង​អង្គចងចាំ​តែមួយ។មួយទៀតគឺវិធីសាស្ត្រប្លង់ប៊ីត ពោលគឺចំណុចភីកសែលទាំងអស់នៅលើរូបភាពត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំផ្សេងៗគ្នា។ឥទ្ធិពលផ្ទាល់នៃការប្រើប្រាស់ច្រើនដងនៃអង្គផ្ទុកទិន្នន័យគឺដើម្បីដឹងពីភាពខុសគ្នានៃការអានព័ត៌មានភីកសែលក្នុងពេលតែមួយ។ក្នុងចំណោមរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទុកទាំងពីរខាងលើ វិធីសាស្ត្រនៃយន្តហោះប៊ីតមានគុណសម្បត្តិកាន់តែច្រើន ដែលវាប្រសើរជាងក្នុងការធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវឥទ្ធិពលនៃអេក្រង់ LED ។តាមរយៈសៀគ្វីបង្កើតទិន្នន័យឡើងវិញ ដើម្បីសម្រេចបាននូវការបំប្លែងទិន្នន័យ RGB ទម្ងន់ដូចគ្នាជាមួយនឹងភីកសែលផ្សេងគ្នាត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដោយសរីរាង្គ និងដាក់នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទុកដែលនៅជាប់គ្នា។

6. បច្ចេកវិទ្យា ISP ក្នុងការរចនាសៀគ្វីតក្កវិជ្ជា

សៀគ្វីត្រួតពិនិត្យការបង្ហាញអេឡិចត្រូនិក LED ប្រពៃណីត្រូវបានរចនាឡើងជាចម្បងដោយសៀគ្វីឌីជីថលធម្មតាដែលជាទូទៅត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសៀគ្វីឌីជីថល។នៅក្នុងបច្ចេកវិជ្ជាប្រពៃណីបន្ទាប់ពីផ្នែករចនាសៀគ្វីត្រូវបានបញ្ចប់បន្ទះសៀគ្វីត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងហើយធាតុផ្សំដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវបានតំឡើងហើយឥទ្ធិពលត្រូវបានកែតម្រូវ។នៅពេលដែលមុខងារតក្កវិជ្ជារបស់បន្ទះសៀគ្វីមិនអាចបំពេញតាមតម្រូវការជាក់ស្តែង វាចាំបាច់ត្រូវបង្កើតឡើងវិញរហូតដល់វាបំពេញតាមបែបផែននៃការប្រើប្រាស់។វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាវិធីសាស្រ្តរចនាបែបប្រពៃណីមិនត្រឹមតែមានកម្រិតជាក់លាក់នៃផលប៉ះពាល់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានវដ្តនៃការរចនាដ៏វែងផងដែរដែលប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃដំណើរការផ្សេងៗ។នៅពេលដែលសមាសធាតុបរាជ័យ ការថែទាំគឺពិបាក ហើយការចំណាយគឺខ្ពស់។
នៅលើមូលដ្ឋាននេះ បច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធកម្មវិធី (ISP) បានបង្ហាញខ្លួន អ្នកប្រើប្រាស់អាចមានមុខងារនៃការកែប្រែគោលដៅនៃការរចនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេម្តងហើយម្តងទៀត និងប្រព័ន្ធ ឬបន្ទះសៀគ្វី និងសមាសភាគផ្សេងទៀត ដោយដឹងពីដំណើរការនៃកម្មវិធីផ្នែករឹងរបស់អ្នករចនាទៅជាកម្មវិធីសូហ្វវែរ ប្រព័ន្ធឌីជីថលនៅលើ មូលដ្ឋាននៃបច្ចេកវិជ្ជាដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបានតាមប្រព័ន្ធ ទទួលបានរូបរាងថ្មី។ជាមួយនឹងការណែនាំនៃបច្ចេកវិជ្ជាដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាន ប្រព័ន្ធមិនត្រឹមតែវដ្តនៃការរចនាត្រូវបានកាត់បន្ថយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់សមាសធាតុត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង ការថែរក្សាវាល និងមុខងារឧបករណ៍គោលដៅត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញ។លក្ខណៈសំខាន់នៃបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាននៃប្រព័ន្ធគឺថាវាមិនចាំបាច់ពិចារណាថាតើឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើសមានឥទ្ធិពលណាមួយនៅពេលប្រើកម្មវិធីប្រព័ន្ធដើម្បីបញ្ចូលតក្កវិជ្ជានោះទេ។ក្នុងអំឡុងពេលបញ្ចូល សមាសធាតុអាចត្រូវបានជ្រើសរើសតាមឆន្ទៈ ហើយសូម្បីតែសមាសធាតុនិម្មិតអាចត្រូវបានជ្រើសរើស។បន្ទាប់ពីការបញ្ចូលត្រូវបានបញ្ចប់ ការសម្របខ្លួនអាចត្រូវបានអនុវត្ត។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២១ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២២