Colorlight C6 Professional LED Display Player Controller with 2 LAN Ports with HDMI
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
C6 គាំទ្រវីដេអូ HD 1080P អតិបរមា ការបោះពុម្ពកម្មវិធីតាមរយៈ LEDVISION និងទម្រង់កម្មវិធីដូចជា វីដេអូ រូបភាព អត្ថបទ តារាង អាកាសធាតុ និងនាឡិកា។C6 គាំទ្រការលេងច្រើន និងបង្អួចត្រួតលើគ្នា ទំហំ និងទីតាំងអាចត្រូវបានកំណត់ដោយសេរី។
C6 អាចត្រូវបានកំណត់ជារបៀប AP គាំទ្រការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី និងការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រតាមរយៈស្មាតហ្វូន ថេប្លេត កុំព្យូទ័រ។ល។
C6 ភ្ជាប់មកជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពន្លឺ វាគាំទ្រការត្រួតពិនិត្យសីតុណ្ហភាពការងារ និងពន្លឺ និងការកែតម្រូវពន្លឺអេក្រង់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។C6 គាំទ្រការកំណត់ពេលវេលាច្បាស់លាស់របស់ GPS ដើម្បីសម្រេចបាននូវការធ្វើសមកាលកម្មនៃអេក្រង់ច្រើន។
C6 គាំទ្រការបញ្ចូល HDMI និងទិន្នផលរង្វិលជុំ អ្នកលេងច្រើនអាចកាត់តាម HDMI ដើម្បីសម្រេចបាននូវការភ្ជាប់ពហុបង្អួច។
C6 មាន 8G build-in storage, 4G មានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។វាគាំទ្រឧបករណ៍ផ្ទុក USB, Plug & Play ។
C6 មានគុណសម្បត្តិជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីនៃអេក្រង់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងអេក្រង់ពិព័រណ៍។
លក្ខណៈបច្ចេកទេស
មូលដ្ឋាន ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | |
បន្ទះឈីបស្នូល | ស៊ីភីយូ dual-core, GPU quad-core, 1GB DDR3ការឌិកូដផ្នែករឹង HD 1080P |
ការផ្ទុកសមត្ថភាព | សមត្ថភាពផ្ទុកអតិបរមា៖ 1.31 លានភីកសែលទទឹងអតិបរមា៖ ៤០៩៦ ភីកសែល កម្ពស់អតិបរមា៖ ១៥៣៦ ភីកសែល |
ការទទួលប័ណ្ណគាំទ្រ | កាតទទួល Colorlight ទាំងអស់។ |
ចំណុចប្រទាក់ | |
លទ្ធផលអូឌីយ៉ូ | 1/8" (3.5mm) TRS |
ច្រក USB | USB2.0*2, គាំទ្រការផ្ទុកឌីស U ខាងក្រៅ (128G អតិបរមា) ឬឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង |
វិមាត្រ
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ | ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រអេក្រង់;ការបោះពុម្ពកម្មវិធី |
ទិន្នផល HDMI | ទិន្នផល HDMIloop |
ការបញ្ចូល HDMI | ការបញ្ចូលសញ្ញា HDMI |
អ៊ីសឺរណិត Gigabit | សញ្ញាលទ្ធផលទៅកាតទទួល |
LAN | ចូលប្រើបណ្តាញ |
ប្រព័ន្ធ Wifi | 2.4G/5G dual-band គាំទ្ររបៀប AP និងរបៀបស្ថានីយ៍ |
4G (ស្រេចចិត្ត) | ចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត |
GPS (ស្រេចចិត្ត) | ទីតាំងច្បាស់លាស់ ពេលវេលាច្បាស់លាស់ ការធ្វើសមកាលកម្មនៃអេក្រង់ច្រើន។ |
ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររូបវិទ្យា | |
វិមាត្រ | 315 · 205 · 44 ម។ |
វ៉ុលការងារ | AC100 ~ 240V |
ថាមពលដែលបានវាយតម្លៃ | 10W |
ទម្ងន់ | 1.7 គីឡូក្រាម |
ធ្វើការ | -25 ℃ ~ 65 ℃ |
សីតុណ្ហភាព | |
បរិស្ថាន | 0 ~ 95% ដោយគ្មាន condensation |
សំណើម | |
ទម្រង់ឯកសារ | |
កម្មវិធីបំបែក | គាំទ្រការបំបែកកម្មវិធីដែលអាចបត់បែនបាន គាំទ្របង្អួចដែលអាចបត់បែនបាន។ |
ត្រួតស៊ីគ្នា គាំទ្រការលេងកម្មវិធីច្រើន។ | |
ទ្រង់ទ្រាយទូទៅដូចជា AVl, WMV, MPG, RM/RMVB, MOV, VOB, MP4, FLV | |
ទម្រង់វីដេអូ | និងល។ |
គាំទ្រការលេងវីដេអូច្រើនក្នុងពេលតែមួយ | |
ទម្រង់អូឌីយ៉ូ | MPEG-1 LayerII, AAC ជាដើម។ |
ទម្រង់រូបភាព | bmp, jpg, png ជាដើម។ |
ទម្រង់អត្ថបទ | txt, rtf, word, ppt, excel ជាដើម។ |
ការបង្ហាញអត្ថបទ | អត្ថបទបន្ទាត់តែមួយ អត្ថបទឋិតិវន្ត អត្ថបទបន្ទាត់ច្រើន ។ល។ |
បង្អួចវីដេអូចំនួន 4, បង្អួចរូបភាព/អត្ថបទច្រើន, អត្ថបទរមូរ, និមិត្តសញ្ញា, កាលបរិច្ឆេទ/ពេលវេលា/សប្តាហ៍។ការបំបែកអេក្រង់ដែលអាចបត់បែនអាចសម្រេចបាន និងខុសគ្នា | |
ការបំបែកអេក្រង់ | មាតិកាបង្ហាញក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា |
OSD គាំទ្រ | គាំទ្រវីដេអូ/រូបភាព/អត្ថបទ ឬត្រួតលើគ្នាជាមួយនឹងតម្លាភាពពេញលេញ, |
ផលប៉ះពាល់ translucent | |
RTC | គាំទ្រនាឡិកាពេលវេលាពិត |
ការគ្រប់គ្រង និងគ្រប់គ្រងស្ថានីយ | |
ការទំនាក់ទំនង | LAN/WiFi/4G |
អាប់ដេតកម្មវិធី | ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីតាមរយៈ USB ឬបណ្តាញ |
ការគ្រប់គ្រង | ស្ថានីយឆ្លាតវៃដូចជា PC, Android, iOS និងល។ |
ឧបករណ៍ | |
ការគ្រប់គ្រងឥតខ្សែ | ការលៃតម្រូវពន្លឺតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង;អេក្រង់បើក / បិទការបង្ហាញ;រៀបចំ |
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ;ការគ្រប់គ្រងការលេង;ការបញ្ជូនកម្មវិធីឥតខ្សែ | |
ស្វ័យប្រវត្តិ | ការកំណត់ពេលវេលាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; |
ពន្លឺ | ការកែតម្រូវបរិស្ថានដោយស្វ័យប្រវត្តិ |
ការកែតម្រូវ | |
ពេលវេលាលេង | លេងតាមកម្មវិធីដែលបានកំណត់ |
កុងតាក់ពេលវេលា | គាំទ្រ |
បើក/បិទ | |
កម្មវិធី | LEDVISION និង Playermaster |
ផ្នែករឹង
ចំណុចប្រទាក់ ការពិពណ៌នា
No. | ឈ្មោះ | មុខងារ |
1 | សូចនាករ | សូចនាករពណ៌បៃតងបង្ហាញពីការបង្ហាញ Async ឬ Sync |
2 | ប៊ូតុងប្តូរ | ប្តូររវាងការបង្ហាញ Async & Sync |
3 | ចំណុចប្រទាក់វ៉ាយហ្វាយ | ភ្ជាប់ជាមួយអង់តែនវ៉ាយហ្វាយ |
4 | ចំណុចប្រទាក់ 4G | ភ្ជាប់ជាមួយអង់តែន 4G (ស្រេចចិត្ត) |
5 | ចំណុចប្រទាក់ GPS | ភ្ជាប់ជាមួយអង់តែន GPS (ស្រេចចិត្ត) |
6 | ចំណុចប្រទាក់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា | សីតុណ្ហភាព និងពន្លឺបរិស្ថានការត្រួតពិនិត្យ;ការលៃតម្រូវពន្លឺដោយស្វ័យប្រវត្តិ |
7 | លទ្ធផលអ៊ីសឺរណិត | RJ45, ទិន្នផលសញ្ញា, ភ្ជាប់ជាមួយកាតទទួល |
8 | HDMIOUT | HDMIoutput, រារាំងរវាងអ្នកលេង |
9 | HDMIIN | រន្ធ HDMI សម្រាប់ការបញ្ចូលរវាងអ្នកលេង |
10 | លទ្ធផលអូឌីយ៉ូ | ទិន្នផលស្តេរ៉េអូ HiFi |
11 | ច្រក LAN | ចូលប្រើបណ្តាញ |
12 | ច្រក USB | ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីតាមរយៈឌីស U |
13 | កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ | ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រអេក្រង់;ការបោះពុម្ពកម្មវិធី |
ឯកតា៖ ម។